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王寒 张义红 王少笛

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全书内容分为三篇。1.入门篇,针对完全没有任何Unity开发经验的开发者。学完本部分内容后,开发者应该对Unity的基本知识有所了解,包括常见3D引擎的对比分析以及Unity的基本使用。2.进阶篇,涵盖AR/VR开发所必须掌握的Unity3d技能以及一个综合实战案例。3.高级篇,主要通过实战案例的开发学习来掌握各种主流AR/VR设备平台的知识和技能。学完本部分内容后,开发者应对主流的AR/VR设备
操作系统13.4万字