第1章 紫色裂隙与废土初啼

【第一天:余烬森林的陌生黎明】

【起因:实验室的意外】

曼哈顿的雨夜黏稠如墨,汤姆猫第N次被杰瑞鼠戏耍得撞进了老教授的地下室。空气中弥漫着甲醛和齿轮油的怪味,中央一台布满电弧的紫色水晶球正发出不祥的嗡鸣。杰瑞灵活地跃上操作台,爪子不慎勾落了一根连接线,刹那间紫色光芒暴涨,形成一个扭曲的裂隙。汤姆怒吼着扑向宿敌,却在触碰到杰瑞尾巴的瞬间,双双被卷入那片旋转的紫芒之中。失重感如同溺水,耳边是尖锐的能量呼啸,视野被割裂成无数碎片,最终在一片混沌中失去了意识。

【经过:苏醒与环境扫描】

“喵呜——!”

汤姆的哀嚎被粗糙的落叶 muffled。他挣扎着抬起头,刺鼻的泥土腥味混合着某种腐败气息涌入鼻腔。眼前不再是熟悉的地下室,而是一片枯木林立的森林,树木的枝干扭曲如鬼爪,覆盖着灰黑色的苔藓,天空呈现出一种病态的橙红色,仿佛永远笼罩在黄昏之中。

“吱吱!”

一声惊恐的尖叫从旁边的灌木丛传来。杰瑞鼠连滚带爬地钻出来,尾巴上还挂着几片带刺的叶子,小眼睛里满是骇然。他与汤姆对视的瞬间,本能地摆出逃跑姿势,但随即被周围的陌生环境震慑住。

【数据化:首次环境与人物状态】

-环境:余烬森林(新手区域)

-生态:枯萎植被,潜在丧尸威胁

-气候:永久黄昏,空气质量差

-人物:汤姆猫

-等级:1级(经验值:0/100)

-状态栏:

-生命值:100%

-饱食度:75%(正在缓慢下降)

-饥渴度:80%(正在缓慢下降)

-背包:(32格/空)

-格子1:(空)

-...

-格子32:(空)

-装备:无(初始状态)

-人物:杰瑞鼠

-等级:1级(经验值:0/100)

-状态栏:

-生命值:100%

-饱食度:70%(正在缓慢下降)

-饥渴度:75%(正在缓慢下降)

-背包:(32格/空)

-装备:无

汤姆甩了甩头,试图理解眼前的状况。他抬起爪子,发现指甲缝里嵌着泥土,而不是实验室的金属碎片。杰瑞则小心翼翼地嗅着地面,突然指着远处一棵断树上的黑色斑块:“吱吱!那是什么?”

【探索:初次资源收集】

两人对峙了三秒——这是他们刻在DNA里的本能,但此刻陌生环境带来的恐惧压倒了宿怨(协作概率6成触发)。汤姆低吼一声,率先走向那棵断树,杰瑞犹豫了一下,跟了上去。

-数据化:首次接触资源】

-物品:枯木

-类型:基础材料

-描述:干燥易碎的木材,可用于制作基础工具和建筑

-可堆叠:999/格

-物品:石头

-类型:基础材料

-描述:普通的岩石,可用于制作工具和武器

-可堆叠:999/格

汤姆尝试用爪子扒拉枯木,却只留下几道浅痕,反而磨得肉垫生疼。杰瑞灵机一动,捡起脚边一块鹅蛋大小的石头,用力砸向树干,木屑纷飞。汤姆见状,也有样学样,抱起一块更大的石头猛砸。

【制作:基础工具的诞生】

“喵!这样太慢了!”汤姆烦躁地扔掉石头,他注意到远处有几块形状规则的燧石。突然,脑海中浮现出一个模糊的界面——那是【7 days to die】的技能面板!

-技能面板(汤姆):

-基础工艺:1级(解锁:石斧、石镐、简易火把)

-力量:1级(提升近战伤害和负重)

-敏捷:1级(提升移动速度和闪避)

-耐力:1级(提升体力和抗疲劳)

汤姆集中精神,尝试调用【基础工艺】。他捡起两块燧石和几根较粗的树枝,按照脑海中的蓝图敲打捆绑。十分钟后,一把简陋的石斧出现在他爪中,木柄粗糙,石刃上还有不少缺口。

-物品:石斧

-类型:近战武器/工具

-耐久度:80/100

-伤害:8-12

-描述:简陋的石制斧头,可用于砍伐树木和战斗

-制作材料:燧石2,木材 5

杰瑞瞪大了眼睛,随即也模仿起来。他身材较小,只能制作更小的石镐。

-物品:石镐

-类型:工具/轻型武器

-耐久度:75/100

-伤害:5-8

-描述:适合小型生物使用的石镐,可用于挖掘矿石和自卫

-制作材料:燧石1,木材 3

有了工具,效率大大提升。汤姆挥舞石斧,“咔嚓”一声砍断一根小臂粗的枯木,获得了【枯木5】。杰瑞用石镐敲打地面的岩石,得到【石头 3】。他们的背包开始填充:

-汤姆背包:

-格子1:枯木*5(可堆叠至999)

-格子2:石斧(耐久80)

-杰瑞背包:

-格子1:石头*3(可堆叠至999)

-格子2:石镐(耐久75)

【遭遇:第一只丧尸】

正当他们专注于收集资源时,一阵令人牙酸的骨骼摩擦声从左侧灌木丛传来。汤姆瞬间绷紧肌肉,将石斧横在身前,杰瑞则“嗖”地窜到汤姆脚边,探头探脑。

一个身影蹒跚着走出——那是一个穿着破烂工装的人形生物,皮肤呈灰绿色,眼球浑浊,下巴不自然地脱臼着,喉咙里发出“嗬嗬”的低吼。它的动作迟缓,但身上散发的死亡气息令人作呕。

-数据化:首次遭遇怪物-普通丧尸】

-怪物:普通丧尸

-等级:1级

-生命值:50

-攻击力:10

-移动速度:缓慢

-特性:无特殊能力,被攻击后会吸引附近丧尸

-掉落:10%概率战利品袋

“喵呜!什么东西?!”汤姆下意识地后退一步,尾巴炸毛。杰瑞则尖叫一声,差点转身逃跑(逃跑概率4成未触发),但看到汤姆没有动,又强忍住恐惧。

丧尸蹒跚着扑向汤姆,腥臭的爪子挥来。汤姆侧身躲过,举起石斧狠狠劈在丧尸的肩膀上!

-战斗:第一次交锋】

-起因:丧尸被声音吸引,主动攻击

-经过:

-汤姆挥舞石斧,命中丧尸左肩,造成【伤害:10】,丧尸生命值降至40,耐久度消耗1(石斧耐久79)

-丧尸嘶吼着转身,爪子抓向汤姆腿部,汤姆跳跃躲避,未命中

-杰瑞见状,绕到丧尸背后,用石镐猛砸其膝盖,造成【伤害:5】,丧尸生命值降至35,石镐耐久74

-汤姆抓住机会,连续劈砍丧尸头部,两次命中(伤害:12+11),丧尸生命值清零

-结果:丧尸倒地,化为一滩绿色黏液,地上留下一个散发微光的小袋子

-经验值变化:

-汤姆:获得经验值15,当前经验15/100

-杰瑞:获得经验值15,当前经验15/100

-物品:战利品袋】

-类型:消耗品

-描述:可能装有战利品的袋子,右键打开

-开出:

-汤姆:枯木3,石头 2,技能点*1

-杰瑞:浆果5(食物,保质期7天),燧石 1,技能点*1

汤姆看着手中多出来的【技能点】,再次打开技能面板,将点加在【力量】上,力量提升至2级,近战伤害小幅增加。杰瑞也如法炮制,将技能点加在【敏捷】上,移动速度略有提升。

【建造:临时庇护所】

战斗结束后,两人都有些气喘吁吁。汤姆检查了石斧的耐久,心疼地舔了舔斧刃。杰瑞则盯着手中的浆果,小心翼翼地嗅了嗅。

-数据化:首次获得食物】

-物品:浆果】

-类型:食物

-保质期:7天

-效果:食用后恢复5点饱食度,3点饥渴度

-描述:野生浆果,味道酸涩,可短暂充饥

他们意识到必须建立一个安全的地方。汤姆凭借本能,选中了一个背风向阳的小土坡,周围有几棵粗壮的树木。

“吱吱!我们需要墙!”杰瑞比划着,用石镐在地上画出轮廓。

两人开始分工:汤姆负责砍伐更多枯木,制作【木板】(将枯木在背包中合成);杰瑞则挖掘石头,制作【石块】。他们的背包很快被填满,不得不将多余的材料堆放在临时据点旁。

-制作:木板】

-材料:枯木*2

-可堆叠:999/格

-制作:石块】

-材料:石头*2

-可堆叠:999/格

随着材料增多,汤姆尝试建造墙壁。他将【木板】和【石块】按照技能面板的指示组合,一面简陋的木石混合墙拔地而起。接着是第二面、第三面,最后用木板搭了个简易的顶棚,留了个缺口作为门。

-建筑:简易小屋】

-结构:木石墙壁4,木板屋顶 1,开放式入口

-防御:低(可抵挡普通丧尸的缓慢攻击)

-功能:提供庇护,可放置工作台等设施

他们在小屋内放置了一个用石块和木板搭成的【简易工作台】,这是制作更高级物品的基础。

-物品:简易工作台】

-类型:建筑/制作台

-功能:解锁更高级的制作配方,提升制作效率

-放置要求:平坦地面,室内

【任务:商人的初次召唤】

太阳(如果那团橙红算是太阳)缓慢西沉,天空的颜色愈发诡异。汤姆和杰瑞的状态栏显示:

-汤姆:

-饱食度:55%(下降中)

-饥渴度:60%(下降中)

-杰瑞:

-饱食度:45%(下降中)

-饥渴度:55%(下降中)

“吱吱!我饿了!”杰瑞捂着肚子,看着手中的浆果犹豫不决。汤姆也舔了舔嘴唇,眼神扫过周围的枯木,显然不能吃。

就在这时,远处的森林边缘传来一阵引擎轰鸣声,打破了死寂。一个由废旧汽车和铁板拼凑而成的移动堡垒缓缓驶来,车顶上插着一面破烂的旗帜,上面画着一个笑脸。

“喵?那是什么?”汤姆警惕地握紧石斧。

移动堡垒停在离他们小屋不远的地方,一个戴着防毒面具、穿着厚重防护服的人探出头,用扩音器喊道:“嘿!新来的幸存者!我是商人派克!想不想做点交易?”

-数据化:首次接触NPC-商人派克】

- NPC:派克

-身份:流浪商人

-交互:可接取任务,交易物品

-出现规律:每日随机时段在新手区域出现

汤姆和杰瑞对视一眼,小心翼翼地走近。派克扔出一个数据平板,上面显示着今日任务(当前天数1,1÷7余1,0

-任务面板:收集材料】

-任务名称:基础物资收集

-任务要求:收集木板10,石块 5

-任务奖励:面包2(食物,保质期5天),燧石 3

-任务时限:24小时

“成交!”汤姆用爪子点了点平板。杰瑞则已经开始计算:“吱吱!我们有木板8,石块 7,够了!”

他们回到小屋,从堆积的材料中取出所需,交给派克。派克检查后,扔出两个油纸包和三块燧石。

-物品:面包】

-类型:食物

-保质期:5天

-效果:食用后恢复15点饱食度,8点饥渴度

-描述:粗糙的手工面包,能提供不错的能量

两人立刻狼吞虎咽地吃掉面包,状态栏的数值明显回升。汤姆的饱食度回到70%,饥渴度68%;杰瑞饱食度60%,饥渴度63%。

【夜幕:初临的危机】

送走商人派克,夜幕彻底降临。森林里响起了更多奇怪的声音,远处传来丧尸的嘶吼和未知生物的嚎叫。汤姆和杰瑞赶紧回到小屋,用一块木板临时堵住入口。

他们坐在工作台旁,清点着今天的收获:

-汤姆背包:

-格子1:枯木*12

-格子2:木板*3

-格子3:石斧(耐久75)

-格子4:石头*5

-格子5:燧石*4

-其他格子:空

-杰瑞背包:

-格子1:浆果*3(剩下3个)

-格子2:石镐(耐久70)

-格子3:石块*2

-格子4:燧石*2

-其他格子:空

-小屋存储:

-枯木*50

-木板*20

-石头*30

-石块*15

-燧石*10

汤姆看着技能面板,经验值已经涨到35/100,杰瑞也是一样。他们决定今晚休息,明天继续探索。但就在他们准备蜷缩起来时,小屋外传来了“咚咚”的撞击声!

“喵!什么东西?!”汤姆抄起石斧,杰瑞吓得钻进工作台底下。

透过木板缝隙,他们看到一双浑浊的眼睛——是一只丧尸正在用头撞墙!墙壁发出“咯吱”的呻吟,耐久度正在缓慢下降(简易墙壁耐久50,当前48)。

【战斗:夜晚的骚扰】

-起因:丧尸被小屋内的气息吸引

-经过:

-丧尸持续撞击墙壁,墙壁耐久从50降至40

-汤姆看准时机,挪开木板缝隙,用石斧劈向丧尸头部,造成伤害9,丧尸生命值41(假设这只丧尸也是1级),石斧耐久74

-丧尸吃痛,更加疯狂地撞击,墙壁耐久降至30

-杰瑞鼓起勇气,从工作台下钻出,捡起一块石头砸向丧尸眼睛,造成伤害3,丧尸生命值38

-汤姆再次攻击,命中丧尸颈部,造成伤害11,丧尸生命值27

-丧尸的爪子伸进缝隙,抓向汤姆,汤姆后退躲避,未命中

-汤姆连续两次劈砍,最终将丧尸头颅劈开,丧尸倒地死亡

-结果:击退丧尸,墙壁耐久30,获得经验值15,汤姆经验50/100,杰瑞经验50/100,丧尸掉落战利品袋(汤姆获得石头1,杰瑞获得腐肉 1)

-数据化:腐肉】

-类型:食物(变质)

-保质期:0天(已变质)

-效果:食用后扣除5点生命值,获得“虚弱”buff(移动速度降低10%,持续10分钟)

-描述:腐败的肉类,散发恶臭,食用有害

杰瑞嫌弃地扔掉腐肉,汤姆则将石头收入背包。他们意识到简易小屋的防御太弱,必须加固。

【结果:第一天的结束与准备】

两人花了半小时,用多余的木板和石块加固了墙壁,将入口改为可开合的木门(制作:木板5,石块 3,耐久60)。做完这一切,他们累得瘫倒在地。

窗外,橙红色的天空似乎更暗了,远处的嘶吼声越来越密集。汤姆和杰瑞背靠着背,听着彼此的心跳。

-第一天总结:

-穿越至《7 days to die》世界,醒来于余烬森林

-制作基础工具(石斧、石镐),收集基础资源

-首次遭遇并击杀普通丧尸,获得经验和战利品

-建造简易小屋,放置工作台

-与商人派克交易,完成收集材料任务,获得食物

-夜晚遭遇丧尸袭击,加固防御

-当前等级:1级(经验值50/100)

-面临问题:食物储备不足,防御薄弱,武器简陋,即将到来的第二天需要寻找更多资源和食物

汤姆舔了舔杰瑞的耳朵(一个罕见的友好举动),低吼道:“明天,我们得找些更好的东西。”杰瑞打了个哈欠,蜷缩在汤姆怀里,小声吱吱:“还有安全的食物……”

在这个陌生而危险的世界里,一对宿敌的生存之旅,才刚刚拉开序幕。他们不知道,再过六天,等待他们的将是第一次尸潮的恐怖洗礼,但至少现在,他们有了一个小小的庇护所,和彼此。