第3章 希罗娜の初体验(4k)
- 让你做游戏,口袋妖怪什么鬼?
- 阿罐不想码字了
- 4083字
- 2025-05-16 19:48:47
很明显,此刻不只是希罗娜被这款游戏的价格给震撼到了,直播间之内的观众们也已经完全绷不住了,纷纷开始发言:
【288??这么一款像素小游戏,看大小只有几百兆不到,游戏体量能有多少?居然敢卖288??】
【游戏制作者人真好,他明明可以直接抢我们的钱,居然还顺手做了一款游戏来送给我们..】
【就连愤怒的石头也就只敢卖99而已,对战之路一期通行证也就150,它凭什么卖这么贵啊?】
【我看是想借着那10万奖金的噱头捞一笔钱,到时候就跑路了吧?像素游戏,外加这个简介套路...也不是第一次见了。】
众人并不知道希罗娜此时此刻内心之中,关于裂空座封面和制作者的那些想法。
在他们看来这只是一个价格离谱到逆天的去圈钱游戏,于是顺理成章的开始口诛笔伐了起来。
毕竟谁家好游戏能卖288啊?
可下一刻,希罗娜却是在所有人的注视之下,按下了购买按钮,选择了支付。
弹幕瞬间一静。
数秒之后才再度爆发,满屏的问号飞舞。
【???】
【冷静啊!!老婆!!这钱俺赚的起,但你也不能这么花啊!!】
【卧槽,288眼睛都不眨一下吗?】
【老板糊涂啊!】
...
面对这些弹幕,希罗娜的解释声也是很快响起。
“各位别着急,我是看这款游戏的售价这么高,所以有了兴趣。”
“如果内容不行的话,我作为游戏测试者,一会是可以全额退款的。”
“放心吧,看他的说法,这是一款和宝可梦对战有关的游戏,如果我真的能通关的话,还有十万的奖金可以拿呢。”
希罗娜这话一说,弹幕们也瞬间显得理解了几分。
【有道理诶,既然敢在联盟官网上写出这样的简介,一旦有人通关,这10万奖金敢不给,制作者是要被抓去坐牢的。】
【hhhh,制作者肯定想着捞一笔钱就跑,把游戏难度做得很高,但他肯定没想到,第一个来玩他游戏的,是个神奥的冠军啊!】
【对的对的,而且娜娜姐还是联盟的钦定专业游戏测试者,如果她对游戏不满意,是可以随时要求退款的。】
【笑死,这下这人的游戏刚刚卖出去一份,就要赔十万了...】
【楼上的,是赔九万九千七百二十二,要严谨。】
...
看着平静下来,嘻嘻哈哈的弹幕,希罗娜心中也是松了口气。
关于这游戏封面的信息和自己所隐藏的真正目的,她肯定是不能拿出来讲的。
“神兽”之中那些顶尖存在的信息,都属于绝密,是不能随便让普通民众知道的,否则容易引起恐慌或一些问题。
所以她必须要给自己购买游戏,找一个合理的解释。
而且,在她看到这个价格之时,不知为何,脑海之中忽然有了一个念头....
他制作出这样一款游戏..或许是真的值这个钱?
——能够了解传说之中神兽“裂空座”的人,怎么可能是寻常人物?至于专门来做一款劣质游戏敛财吗?
何况,288对于自己来说还真的不算什么。
所以,具体情况如何,试试不就知道了?
反正第一个通关游戏、获取制作者的联系方式,才是自己真正的目标。
一念至此,希罗娜深吸了一口气,在直播间观众的注视之下,点击了游戏下载按钮。
像素游戏最大的好处便是体积并不大,数秒之后,随着一声清脆的“叮”声响起,希罗娜的桌面之上,一枚绿宝石的图标骤然浮现。
随着她鼠标点击,一个窗口立刻浮现。
黑屏过后,一滴水珠从青翠的的叶片上坠落,伴随着动感的电子音乐,落入下方的池塘,激起一阵涟漪。
镜头上移,阳光照耀之下,一片广袤草原之上,一名头戴绿色头巾的青年骑着单车,乘风驰骋。
无数宝可梦的身影在他的身旁交替出现,与他相伴前行!
奔跑的雷电兽、飞翔的沙漠蜻蜓,紧随的电萤虫..
还有一只可爱的火稚鸡,笨拙的撒开两只小爪子前冲,一个没注意摔了个跟头,又连忙爬起来继续跑,好像生怕被丢下了一般。
镜头再次上移,屏幕爆发出一阵光辉,紧随其后,翠绿色的游戏logo浮现——
【口袋妖怪:绿宝石】
这样的开场动画,让希罗娜都不由得一愣。
半年前,她受联盟邀请,成为一名游戏特别测试者后,其实直播游玩体验过不少游戏。
这其中的像素游戏也是占一部分比例的,而她记忆之中,这种游戏的特点,就是画面简陋粗糙,完全重在内核。
毕竟像素游戏的制作成本是最低的,这是很多有想法、但没有启动资金的厂商和工作室,最优先的选择。
但相对应的,他们的画面表现,也会很差。
可现在,单单是刚刚的这开场动画,就完全颠覆了他对于像素游戏的理解。
虽然依旧是熟悉的像素感,但画面却是无比的精良,甚至有一种立体感,就仿佛真的呈现在自己的眼前一般。
这一刻,只是看到了这段开头画面,希罗娜的心中就立刻有了判断。
——这绝对不会是一款粗制滥造的圈钱游戏而已!
与此同时,直播间之内的观众们,也是意识到了不对劲的地方,纷纷出言:
【卧槽?这是像素游戏?】
【这画面感和表现力怎么感觉这么强啊?】
【这音乐节奏也好棒啊,我听一次就感觉被洗脑了..】
【虽然和冠军之路的开场动画比差得远...但这已经比我看见过的其他游戏都精良多了!】
【坏了,他不会是真的值288吧?】
...
希罗娜扫了一眼弹幕,微微摇了摇头。
只是这样一个动画的话,肯定不值288的价格。
具体情况,还要看游戏的实际内容。
但她的内心,此刻居然已经开始有了几分期待。
她深吸一口气,按照游戏提示按下x键。
logo消失不见,出现的,是一段提示。
【请输入您的名字】
希罗娜犹豫了一下,输入了:
【草莓冰激凌】
在所有甜食之中,冰激凌是她最喜欢的。
而草莓,则是她偏爱的口味。
屏幕之上,提示再度弹出。
【欢迎来到宝可梦的世界,草莓冰激凌。】
【一场充斥勇气、友谊的冒险,正在等待着你!】
【不忘初心、用羁绊和热爱,去成为最强的宝可梦训练家吧!】
此刻,直播间内,弹幕涌现。
【她还是这么爱冰激凌,我哭死。】
【哈哈,如果我说主播已经是世界最强训练家了,阁下该如何应对呢?】
..
而希罗娜看着那段字体,却是突然愣了一下。
勇气、友谊..
羁绊和热爱...
她眼中,似有几分别样的情绪流转。
许久之后,希罗娜才深吸一口气,郑重的按下了【开始】的按钮。
...
正式进入游戏后,代表着她的一个戴着绿色草帽的小女孩,出现在了一辆搬家卡车上。
从车上跳下,“妈妈”迎上前来,介绍了现在的情况——玩家和家人搬到了位于丰源地区的一个小镇——末白镇的新家。
这一天,也是玩家领取初始宝可梦,出发踏上训练家旅途的重要日子。
希罗娜游玩之时,天元镇精美的建筑构造,再度让她感到了意外和惊讶。
丰源地区的末白镇,她虽然没去过。
但四周这些建筑的模样,却是和她记忆之中丰源地区的特色一模一样,完全一致。
看得出,作者一定是用心查阅过资料,以实例比对过的。
四周风吹草木摇曳,花朵绽放的细节..乃至于那些镇上居民们身边跟着的精灵,更是让希罗娜有些不可思议。
这些全都栩栩如生..虽有些模糊,但却惟妙惟肖。
——这真的是一款像素游戏能够做到的?
接下来,随着剧情推进,在家中调好时钟,面见了邻居家中一个少年后,少年要求希罗娜叫出他的名字。
后者还没意识到这位将会是她接下来的劲敌,起名废的她,直接起了个“黑头发少年”,引得弹幕又是一阵欢声笑语。
【娜娜姐是这样的,离了冰激凌就不会取名字了。】
【哈哈,看到冠军跟我一样不会取名,我就放心了。】
与此同时,关于游戏内核玩法的讨论也出现了:
【话说接下来就是去领取宝可梦了吧?这种像素游戏,要怎么做宝可梦对战的动画?感觉完全做不出来啊。】
【是啊,会不会是直接跳过对战动画?毕竟这游戏的景色也已经够看了,就当是出来旅行一趟?】
【不应该吧,这游戏简介不是说了难度很高吗?还说什么出现心脏病、脑溢血概不负责..】
...
弹幕讨论之时,希罗娜操纵的角色来到小镇上方的树林入口处。
一阵呼救声从远方传来,一只土狼犬,正追着一名身穿研究服的博士到处跑。
希罗娜看着这名博士的形象,眨了眨眼。
怎么感觉..这博士有些眼熟??
这不是丰源地区的小田卷博士吗?
“草莓冰激凌!!你来的正好,那边的包里有宝可梦球,快帮帮我!”
对话框弹出。
弹幕顿时一阵乐呵。
【卧槽,小田卷博士,是你吗?几天不见,都这么拉了?土狼犬都能追着你跑了?!】
【丰缘地区的顶级科研博士在向神奥的最强冠军求助,帮他解决一只咬他屁股的土狼犬,我怎么会做这样的梦...】
【哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈草莓冰激凌请帮帮我哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈】
【前面那个,你发的弹幕吵到我的耳朵了!】
...
与此同时,选择宝可梦的界面,也在希罗娜面前弹出。
三个宝可梦球,分别对应了——
状若小鸡,有着橘黄绒毛的火系宝可梦:火稚鸡。
蜥蜴一般,口中叼着树枝,酷酷帅帅的草系宝可梦:木守宫。
还有看上去憨厚可爱,老实巴交的水系宝可梦:沼跃鱼。
这三只宝可梦,正是属于丰源地区特有的“御三家”,是那个地区的新手训练家的热门初始宝可梦选择。
看着三只宝可梦的形象,希罗娜开始了考虑。
如果说这是一款高难度的对战游戏,那么这只初始宝可梦的选择自然是至关重要的。
毕竟接下来的前期,都需要靠这只宝可梦来度过。
希罗娜思索之时,弹幕也在给她出主意。
【选火稚鸡!火稚鸡可爱捏!】
【沼跃鱼yyds好吧,喜欢我巨沼怪五边形战士的数值吗?】
【四倍弱草的什么时候能上桌吃饭了?奖励你一发青草滑梯!】
【要不木守宫吧?我觉得木守宫挺全面的,进化成蜥蜴王也挺能打的。】
...
她看着弹幕,结合自己的思考,很快最终做出了决定,选择了木守宫的精灵球。
这个选择的原因,是因为她之前并没有培育和接触过草系的精灵。
如今既然有个机会体验一下,倒也不错。
更何况草系的精灵,按理说在前期也确实是有些优势的,毕竟有很多诸如吸取、寄生种子这样恢复自己体力的手段..
随着一阵炫酷的波纹在屏幕浮现,游戏瞬间切换到了战斗画面。
一阵激昂的战斗音乐,瞬间响起,沸腾的鼓点,管弦乐的电子和声,让人血脉喷张!
看着眼前的界面和选项,希罗娜瞬间明白过来了,这款游戏的战斗方式。
——回合制。
简单来说,就是敌我双方轮流行动,谁速度快,谁就可以先出手。
对于一个像素游戏来说,这样的对战方式,似乎确实是最合适的。
她一边操控木守宫使用“拍击”进攻,一边对直播间的观众们开口了:
“从现在的情况来看,这款游戏还是挺有创意的。”
“但我之前也没有遇到过用回合制来做宝可梦对战的游戏,不知道这款游戏在这方面上的深度如何。”
弹幕也是纷纷发表着自己的看法:
【确实,回合制好像也还行..】
【你动一下我动一下,感觉有点无聊啊,那岂不是一点操作空间都没有,谁属性有优势谁等级高就赢?】
【确实,感觉这是个问题。】
【画面制作精良,音乐很棒,创意不错,但战斗系统疲软无趣,只能比拼数值,这点不如对战之路,满分五星总体四星,鉴定完毕。】