疯都浪人,这是修罗之梦中最常见的怪物。
它们身材矮小,破衣烂衫,形容枯槁,外表甚至没有丧尸游戏里的杂兵来得吓人。
我当初居然被这玩意追的上蹿下跳?
看着冲向自己的怪物,御剑感觉十分微妙。
摇摇头,感叹物是人非的同时,他随便一脚将对方连人带刀踢飞数米。
御剑没学过武术但踢过足球,知道怎么用腰腹核心肌肉带动背部与腿部力量。
此外,他身高接近一米九,对方堪堪一米五出头,后者放到江户时代大概不算太矮,但两相对比立刻让御剑显出一种数值的美。
再加上修罗之梦带来的‘一点点’身体强化……
疯都浪人哀嚎着划出一道抛物线,数秒后才被地心引力从最高点拽下。
远远看去,这幅画面根本就是成年人对着小学生开大脚,冷酷又残暴,残暴又冷酷。
但考虑到先前被类似怪物杀过不知多少次,御剑瞬间与自己和解,又不是真的在踢小学生。
不紧不慢上前两步,反手一剑精准插进对手眼窝,锈迹斑斑的刀身干脆利索地断成两截,来不及起身的疯都浪人也就此扑街。
习以为常丢掉断刀,御剑从腰间挎着的三把打刀中又抽出一柄。
这是备用以及备用的备用,同样也是无奈之举,他没找到更好的武器,至于疯都浪人手里夺来的武器往往保养程度堪忧,不堪大用。
眺望远方,地平线尽头挂着一轮硕大的夕阳,昏黄光芒斜斜映照出古城剪影。几道若有若无的黑烟弯曲着飘向天际,如同一颗颗垂死枯木,将根系深植于遍布火灾肆虐痕迹的破败都城之内。
截至目前为止,御剑都没能靠近那座废都。
从游戏玩家角度出发,他的开荒速度无疑相当拉胯。但修罗之梦可比电脑游戏复杂得多,与真实无异的痛觉更加重了挑战难度。
敌人尸体很快无火自燃,强化身体的暖意稍瞬即逝,这种普通敌人已无法带来明显提升。其记忆也没有汲取必要,御剑直接挥散雾气,全当按下不存在的SKIP键跳过对方的人生。
是时候打通前往下一关的道路。
冷风吹过,御剑此刻身处一片竹林,如果修罗之梦是场游戏,这里便是初始地图或者说教学关。
起初,他畏惧竹林,后来却习以为常,甚至将生死战斗视作修行。毕竟梦中不会真的死去,只要能忍受痛苦终会有所收获。
从夺取到的记忆推断,竹林内埋伏的疯都浪人生前多为出生九州萨摩的下级武士,习练剑术主要是萨摩示现流与药丸自显流。
后者乃是前者分流出来的分支,双方差异并不大,核心理念都强调爆发力。
招式方面,基本可归纳为双手握剑高高举起,然后怪叫着朝敌人脑袋全力劈砍!一刀不死就再来一刀!
简单粗暴却容易上手,只是御剑不喜欢怪叫,只喜欢砍得敌人呱吔怪叫。
必须承认,有的天赋可能一辈子甚至两辈子都不会发现。
如果没有修罗之梦,御剑做梦也不会知道,自己居然在舞刀弄剑方面极具天赋。
敌人记忆中展现的招式和构型,他看一遍就能完全记住,观两遍就能运用。加上修罗之梦不会死的特性,剑法进步速度堪称离谱。
现在,御剑已经充分掌握示现流与自显流的招式构型,就连下级武士难以接触的核心奥义都能尝试一二。
握住兵器那个瞬间,他忽然领悟到某些东西。
被敌人追到上天无路入地无门。
于是便握住了剑……
紧张、焦虑、惶恐等等无用情绪统统散去。取而代之的是踏实,无与伦比的踏实,仿佛找到解决所有问题的终极办法。
海渊般无边无际的漆黑宁和中升起至纯至臻的杀念。
想要活,唯有杀!如此,便够了!
剩下的全部交给勇气去补足!
没准我是个很危险的家伙……
回忆狂笑着与敌人互砍的场面,御剑不禁心有戚戚然,接着信手挥出一剑。
有如背下敌人出现的顺序与位置,前方阴影中跃出的偷袭者反而比他慢上半拍。
后发先至的利刃如风迅捷划过对方咽喉,鲜血快速喷溅,与空气摩擦发出‘呲呲’轻响。
说来也怪,明明这群干尸模样的剑士各个形容枯槁,偏偏出血量超大。
切换反手握持,心中的吐槽并不影响砍人,御剑头也不回向背后刺出一击。利刃贴着侧腰掠过,精准扎进后方来袭敌人腹部,狠狠搅动着破坏肝脏让敌人瞬间失去全部力气。
抽刀连带切开濒死者半边身子,御剑超强挥出自下而上的逆袈裟斩。
咣,伴随金铁交鸣声,他以攻对攻强行打偏第三个敌人的劈砍,连带着还靠力量优势令对方姿态失衡。
剑路翻转,没有错漏这个机会,御剑双手同时握住剑柄,在一个呼吸不到的刹那,朝前挥出势大力沉的正位袈裟斩!
高大身形与夸张力量完美结合,利刃切开空气的速度似乎连风声都追之不及。
只一剑,就将敌人从右胸到左跨斜斜分成两片。
如此剑术,或可称之为仁。
想着只有自己懂的地狱笑话,御剑轻锤震落刀上血渍,然后用臂弯夹住刀背抹去残留污血。
他身旁不多不少倒下三具尸体,分别占据不同方位组成阵型,赫然是一队训练有素的专业剑士。
从结果来看,此番围杀毫无作用,最多用血污了御剑这身衣服。那身白色单衣本与周遭世界格格不入,溅上一抹猩红反倒显得融洽许多。
浪人尸体很快无火自燃,化作丝丝缕缕的烟雾飘散空中,隐约可以看到雾气里浮现支离破碎的简短文字。
【疯都浪人:失去人性,拥抱兽性,形如野犬之辈也有着野犬的野望,重复着过去的刺杀,身披不知从哪找来的破败浅葱色羽织,生前被同样服饰的强大剑士斩杀,即使死后也对此感到无比畏惧。可悲?可叹?】
修罗之梦中杀死怪物有概率得到其名字或称谓,里面蕴藏着部分相关信息,内容大多支离破碎,甚至前后矛盾。
结合白天上课听闻的历史知识,御剑倒是品出些东西。这帮家伙,多半是维新志士中担当天诛执行者的人斩。难怪一个个出身低微却剑术娴熟,哪怕没得到完整技艺传承,平日里也训练得十分刻苦。
野犬吗……
想要出人头地,这在哪个时代都没有错,但……
御剑摇摇头没有过多评论,接着穿过竹林来到一座拱桥前。
这是他目前最远探索到的地方,止步于此便是因为桥上那道格外高大的恐怖身影。
一头长有双角、背生第三条手臂的狰狞恶鬼。
战斗中,剑术技巧固然会极大影响胜负天平,但身高体重无疑也是十分重要的砝码。举个简单易懂的例子,手长的人挥刀攻击范围也更大。
最初,不会剑术的御剑就是靠现代文明喂出的好身板强行殴杀对手。
可现在双方局势逆转,拱桥上的拦路恶鬼有着接近三米的非人身高。
此外,空手与持械间存在一堵难以翻越的高墙,无甲与全甲间更有着一道无法横跨的鸿沟。
这恶鬼头戴乌黑混铁南蛮兜(一种日岛工匠模仿西方甲胄制作的全覆式头盔),外披浅葱色羽织,内套三层连环锁子甲,换用本地叫法可称为‘锁具足’,乃是一台彻头彻尾的重装单位。
这根本就是甲弹对抗啊……
御剑觉得自己很需要穿甲弹,不,请给我准备机关枪。
现实是,从疯都浪人手里夺来的武士刀大多锈迹斑斑,这类兵器本就不是用来对付全甲敌人,面对锁具足与南蛮兜的组合,那是拼尽全力无法破防。
如若叹息之壁,碾压级别的装备差足以让人绝望,更别提对方身体素质同样非人。
恶鬼背后手臂虽然只有一条,却能使用野太刀这种长度接近两米的重兵器,另外两条手臂也握着打刀与长枪,简直就是台会呼吸与思考的血肉坦克。
打也打不过,绕也绕不过,御剑先前算是被这怪物死死卡住进度,只觉非常之头大。
万幸,只要不靠近拱桥恶鬼就不会主动攻击,如果战前向它行礼甚至还懂得还礼。
可今时不同往昔,回忆斩杀恶灵那一剑,少年已触碰到剑术的更高境界。
此乃修罗之梦……
持刃舞于庭者即为修罗战鬼……
剑,是媒介。剑术的更高境界,便是用剑贯注意志,想要改变世界的强烈意志。
如果修罗之梦是与常世类似区域,就不该拘泥于肉体力量,更要呼出精神与意志之力。
当御剑睁开双眼,手中兵刃已与过去不同,并非剑术或兵器品质的提高,而是持剑者身心蜕变带来的改变。
剑身轻轻鸣动,某些超越物质的力量开始附着其上。
呼——
长长吐出一口气,御剑的表情变得专著而决然。纯白发丝无风自动,周遭空气也仿若凝固。
“御剑明,参上!”
少年忽然一笑,带着欢快语气高声念出这般话语。
闻言,桥上驻守的恶鬼似乎意识到什么,呆滞神情随之活转过来。
微微躬身行礼,重装恶鬼发出一声含糊不清的呼和。
“多磨,吾乃离群之狼!”