- CINEMA 4D R20完全实战技术手册
- 李辉编著
- 182字
- 2022-07-28 20:11:20
3.4.6 贝塞尔
“贝塞尔”可将平面曲面中的控制点拉伸,创建出具有连续B样条曲线的光滑曲面。与前面几个生成器工具不同,“贝塞尔”工具不需要预先创建曲线。
在上工具栏的“生成器”工具列中选中“贝塞尔”工具,视图中将自动创建一个细分的平面曲面,曲面中出现9个控制点,如图3-161所示。
将模型模式切换到点模式,可以选取控制点并拖动,以此将平面曲面变成平滑的贝塞尔曲面,如图3-162所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P58_38730.jpg?sign=1739350468-V7Udz0VZuFmWbBh0J716Eg9Ai7pH6iXv-0-8e5ec89336c2efdfad69203c6d85a251)
图3-161
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P58_38731.jpg?sign=1739350468-idpI37kiRVdf6oJcsm2eTavRB17YTjNX-0-94d8867b6515451452b0429291b14c1c)
图3-162