- CINEMA 4D R20完全实战技术手册
- 李辉编著
- 251字
- 2022-07-28 20:11:14
3.1.2 C4D建模工具
C4D的几何基本体包括标准基本体和扩展基本体。创建标准基本体和扩展基本体的命令在“创建”|“对象”子菜单中,如图3-5所示。也可以从上工具栏的“对象”工具列中调取几何基本体的建模工具,如图3-6所示。
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_29011.jpg?sign=1739348851-L2e7HZUmqqkK7vEk6J1dlvcyCZez4IRJ-0-1ae1304a737ede5d73ba18600dfa7e33)
图3-5
![](https://epubservercos.yuewen.com/B9902D/23721583109480906/epubprivate/OEBPS/Images/Figure-P37_29012.jpg?sign=1739348851-QH5Mflh9EsqnPqy5kq3NsJ1uLRH51fBW-0-07abf44e343d3805fd9f5fb7609aeb78)
图3-6
“对象”子菜单中除了标准基本体工具和扩展基本体工具,还包括空对象和临时对象的创建工具—空白、空白多边形和引导线。
技巧点拨:
C4D中的基本体,虽然表面上看似一种实体模型,但由于C4D并非三维工程软件,不会用来进行结构设计,所以C4D中的“实体”模型其实是封闭的多边形模型,其中没有材料填充,只是一个表面而已。