- 3ds Max2017从入门到精通
- 唐茜 耿晓武
- 128字
- 2021-04-01 16:08:47
2.1 主要工具栏
在3ds Max软件中,物体的创建以及编辑通常使用主工具栏和命令面板进行,在命令面板“新建”选项中,包含了常用的几何体、图形、灯光、相机、辅助物体、空间扭曲和实用程序等。物体创建完成后,通过主要工具栏进行基本操作,包括选择、移动、旋转、缩放、复制等操作。
在3ds Max软件中,物体的创建以及编辑通常使用主工具栏和命令面板进行,在命令面板“新建”选项中,包含了常用的几何体、图形、灯光、相机、辅助物体、空间扭曲和实用程序等。物体创建完成后,通过主要工具栏进行基本操作,包括选择、移动、旋转、缩放、复制等操作。