- Adobe Flash CS4 动画设计与制作技能基础教程
- 于俊丽 姚莹 马增友
- 3765字
- 2025-03-01 07:32:16
3.3 绘图工具
绘图工具是表现影片的最基本工具,可以很方便地绘制出栩栩如生的矢量图形。工具箱中的绘图工具包括【线条工具】、【钢笔工具】、【椭圆工具】和【矩形工具】等。
3.3.1 线条工具
工具箱中的【线条工具】用来绘制直线。在绘制之前需要设置直线的属性,如直线的颜色、粗细、类型等。
若要设置直线的颜色,单击工具箱中的【笔触颜色】按钮,弹出如图3-15所示的调色板。调色板中的颜色是系统默认的,直接选取颜色即可。单击调色板最下方的渐变色块,可以为直线设置渐变效果,也可单击调色板右上角的
按钮,在弹出的【颜色】对话框中设置颜色值,如图3-16所示。
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图3-15 调色板
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图3-16 【颜色】对话框
选择工具箱中的【线条工具】后,将光标移到舞台中,光标会变为
形状,在舞台中按住鼠标左键不放并拖动到需要的位置后释放鼠标左键即可绘制出一条直线。选中绘制的直线后,可以在如图3-17所示的【属性】面板中对直线的笔触颜色、笔触粗细和笔触样式等属性进行设置。下面对【属性】面板中的各项参数进行具体的介绍。
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图3-17 【线条工具】的【属性】面板
(1)笔触颜色:单击按钮,弹出如图3-15所示的调色板,可以选择一种颜色设置直线的颜色。
(2)笔触粗细:在文本框中输入数值或拖动滑块可以设置笔触的粗细。
(3)笔触样式:在下拉列表框中选择直线的类型,如图3-18所示。
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图3-18 笔触样式
(4)自定义:单击【编辑笔触样式】按钮,弹出如图3-19所示的对话框,可以设置线条的粗细和形状等属性。
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图3-19 【笔触样式】对话框
(5)端点:单击按钮,在弹出的下拉菜单中可选择直线端点的类型,端点类型包括无、圆角和方形。选择圆角和方形分别绘制的直线效果如图3-20所示。
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图3-20 圆角和方形端点效果
(6)接合:单击按钮,在弹出的下拉菜单中可选择线条连接的类型,包括尖角、圆角和斜角3种类型。选择不同接合类型的效果如图3-21所示。
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图3-21 尖角、圆角和斜角的线条连接效果
技巧
使用【线条工具】绘制直线时,按住【Shift】键可以绘制垂直或水平直线,或者是45°的斜线;按住【Ctrl】键可以暂时切换到【选择工具】,对工作区中的对象进行选取,当释放【Ctrl】键时,又会自动回到【线条工具】。
3.3.2 铅笔工具
【铅笔工具】可以在舞台中绘制任意线条或不规则的形状。选择【铅笔工具】,将光标移到舞台中,当光标变为
形状时,按住鼠标左键不放随意拖动可绘制任意直线或曲线。绘制的方式与使用真实的铅笔大致相同。当选择工具箱中的【铅笔工具】后,在工具箱下方的选项区中,单击【铅笔模式】按钮
,如图3-22所示。在弹出的下拉列表中可以选择3种绘图模式,3种模式绘制出的效果如图3-23所示。
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图3-22 铅笔模式
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图3-23 不同铅笔模式的绘制效果
(1)直线化:选择“直线化”绘图模式可以绘制直线,并将接近三角形、椭圆形、圆形、矩形或正方形的形状转换为这些常见的几何形状。
(2)平滑:选择“平滑”绘图模式可以绘制平滑曲线。
(3)墨水:选择“墨水”绘图模式可以绘制不用修改的手绘线条。
3.3.3 钢笔工具
【钢笔工具】用来绘制各种复杂形状的矢量对象,绘制出来的是贝塞尔曲线。它以节点的方式建立复杂选区的形状。
使用【钢笔工具】可以绘制直线、曲线,调整直线段的角度、长度以及曲线段的斜率。不但可以绘制一般曲线,还可以绘制闭合曲线。
在工作区下方的【钢笔工具】的【属性】面板与【直线工具】的【属性】面板的参数设置相同,如图3-24所示。
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图3-24 【钢笔工具】的【属性】面板
绘制直线的具体操作为,选择工具箱中的【钢笔工具】,在【属性】面板中设置线条的各个属性。在舞台中指定开始位置,单击确定第一个锚点。在直线结束位置单击,按住【Shift】键可以绘制倾斜45º倍数的直线。继续单击可绘制出其他线段,如图3-25所示。
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图3-25 用钢笔工具绘制直线
绘制曲线的具体操作为,选择工具箱中的【钢笔工具】,在【属性】面板中设置线条的各个属性。在舞台中指定开始位置,单击确定第一个锚点,将光标移动至下一个锚点的位置,按住鼠标左键不放并拖动出曲线的方向,此时产生曲线的控制手柄,如图3-26所示。释放鼠标左键将光标放置在曲线结束的位置,单击并向相同或相反的方向拖动,可以绘制出曲线,如图3-27所示。
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图3-26 拖出曲线控制手柄
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图3-27 绘制流畅的曲线
3.3.4 椭圆工具
利用【椭圆工具】可以绘制正圆和椭圆,选择工具箱中的【矩形工具】
,按住鼠标左键不放,在弹出的下拉列表中选择【椭圆工具】
,即可在工具箱中显示【椭圆工具】。按住鼠标左键不放并向任意方向拖动可绘制一个椭圆,选择工具箱中的【椭圆工具】
后,其【属性】面板如图3-28所示。
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图3-28 【椭圆工具】的【属性】面板
绘制椭圆的具体操作为,选择工具箱中的【椭圆工具】,在【属性】面板中设置线条的各个属性,在舞台中单击并拖动即可绘制出椭圆,如图3-29所示。
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图3-29 绘制椭圆
技巧
绘制椭圆时按住【Shift】键可以绘制出正圆。
3.3.5 矩形工具
【矩形工具】绘制的图形是由4条直线组成的,它是从【椭圆工具】扩展而来的一种绘图工具,使用它可以绘制圆角矩形。使用【矩形工具】时,其【属性】面板与【椭圆工具】的【属性】面板相同。
在默认情况下绘制出来的矩形是直角的,如果想绘制圆角矩形,可以在【属性】面板中设置“矩形边角半径”,如图3-30所示。或者在绘制矩形时,按住鼠标左键拖动并按键盘上的【↑】或【↓】键调整其圆角的半径,绘制向内或向外的圆角矩形,如图3-31所示。
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图3-30 调整矩形边角半径
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图3-31 不同圆角效果
3.3.6 多角星形工具
单击工具箱中的【多角星形工具】按钮可以绘制三角形、五角星形和多角星形,单击工具箱中的【矩形工具】
按钮,按住鼠标左键不放,在弹出的列表中选择【多角星形工具】
按钮,即可在工具箱中显示。选择工具箱中的【多角星形工具】,其【属性】面板如图3-32所示。在【属性】面板中可以设置轮廓线的颜色、填充颜色、笔触高度、笔触样式等,还可以单击【属性】面板中的【选项】按钮,在弹出的【工具设置】对话框中设置星形或多边形的边数、星形顶点大小,如图3-33所示。
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图3-32 【多角星形工具】的【属性】面板
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图3-33 【工具设置】对话框
在【工具设置】对话框中选择“星形”样式,设置“边数”为5,设置“星形顶点大小”分别为0.5和1.00时绘制的图形如图3-34所示。
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图3-34 不同设置的星形效果
3.3.7 刷子工具
使用工具箱中的【刷子工具】可以绘制出刷子般的笔触效果。使用【刷子工具】可以绘制任意形状、大小、颜色的填充区域,也可以给已经绘制好的对象填充颜色。单击工具箱中的【刷子工具】
按钮,将光标移动到舞台中,光标将变成一个黑色的圆形或方形的刷子,单击即可在舞台中绘制图像,其【属性】面板如图3-35所示。
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图3-35 【刷子工具】的【属性】面板
选中【刷子工具】后,将激活工具箱底部的相关按钮,在其中可对刷子模式、刷子大小和刷子形状等进行设置,单击这些按钮会弹出相应的选项,如图3-36所示。
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图3-36 刷子模式、大小和形状选项
(1)标准绘画:绘制出来的图像将覆盖在后面的图像或背景色上。
(2)颜料填充:和标准绘画不同的是,在该模式下后面的背景色将被覆盖掉,但不影响线条。
(3)后面绘画:在同层的舞台的空白区域涂色,绘制出来的图像将成为前景,即处于最底层。
(4)颜料选择:只能在被选区域内保留绘制涂抹色。
(5)内部绘画:只能在被选形状内绘制涂抹色。
注意
当舞台的缩放比例变化时,刷子的大小也会发生变化。
3.3.8 任意变形工具
工具箱中的【任意变形工具】主要用于将对象进行各种方式的变形处理,比如拉伸、压缩、旋转、翻转和自由变形等。通过此工具,可以将对象变形处理成自己需要的样式。
变形的具体操作为,单击工具箱中的【任意变形工具】,光标将变成一个箭头形状。选择要变形的图形,被选择图形的边框将增加可变形的控制框,如图3-37所示。【任意变形工具】没有【属性】面板设置,对选择的对象进行各种变形处理,可以使用工具箱选项区中的设置按钮进行变形处理,具体的选项区按钮如图3-38所示。
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图3-37 变形控制框
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图3-38 【任意变形工具】的选项区按钮
(1)旋转与倾斜:可以对对象进行旋转与倾斜处理。
(2)缩放:可以对对象进行压缩或放大操作。
(3)扭曲:单击此按钮后,拖动对象变形的控制点,可以将对象进行各个方向上的变形。
(4)封套:允许弯曲或扭曲对象。封套是一个边框,其中包含一个或多个对象。通过拖动封套四周的点和控制手柄来编辑封套形状。
技巧
封套功能不能修改元件、位图、视频对象、声音、渐变、对象组或文本。如果所选的多种对象包含以上任意内容,则只能扭曲形状对象。要修改文本,首先要将文字转换成形状对象,然后才能使用封套扭曲文字。
3.3.9 渐变变形工具
工具箱中的【渐变变形工具】主要用于对填充渐变色的对象进行颜色的变形处理,比如旋转渐变色的方向和缩放渐变色的区域等处理。通过此工具可以将对象填充的渐变处理成自己需要的色彩。单击工具箱中的【任意变形工具】
按钮,按住鼠标左键不放,在弹出的列表中选择【渐变变形工具】
,即可在工具箱中显示。
该工具没有【属性】面板,在工具箱选项区中也没有其他的辅助参数设置按钮。渐变变形的具体操作为,在工具箱中选择【渐变变形工具】,然后选择一个渐变填充的对象,就会出现渐变变形的控制框,如图3-39所示。控制框上会出现两个用于不同变形方式的标记,将光标移至图标上,按住鼠标左键不放向外或向内拖动,可以将渐变颜色进行拉伸处理,如图3-40所示为将渐变色进行向外或向内拉伸处理的效果。将光标移至
图标上,会出现旋转的箭头,按住鼠标左键不放可以将渐变进行旋转处理,如图3-41所示为进行旋转渐变变形处理的效果。
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图3-39 渐变变形控制框
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图3-40 渐变拉伸变形
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图3-41 渐变旋转变形