
会员
企业微信开发详解
更新时间:2024-12-24 11:02:15 最新章节:11.2 程序实现
书籍简介
《企业微信开发详解》从零基础开始,详细地讲解了企业微信开发相关的知识点。本书重点介绍了企业微信的三大核心开发方式——回调开发方式、主动开发方式和网页开发方式,每种开发方式都从基础知识、架构设计建议、开发案例3个方面进行讲解。同时,针对企业微信开发的重要技术接口,给出了示例程序和执行结果,以方便读者清晰、明了地学习。读者可以按各技术点的讲解顺序学习,也可以根据个人需要有针对性地学习。
品牌:清华大学
上架时间:2023-11-01 00:00:00
出版社:清华大学出版社
本书数字版权由清华大学提供,并由其授权上海阅文信息技术有限公司制作发行
最新章节
同类热门书
最新上架
- 会员《TypeScript+Vue.js前端开发从入门到精通》以一个一线前端架构师的视角,深入浅出地介绍TypeScript与Vue.js整合开发大型前端应用的全部技术细节。全书共17个章节,主要内容包括TypeScript基础、面向对象编程、Vue中的模板、组件属性和方法、用户交互处理、组件基础与进阶、Vue响应性编程、动画技术、脚手架VueCLI和Vite工具的使用、ElementPlusUI计算机13.1万字
- 会员本书讲述了如何从Java过渡到Kotlin,主要关注代码,每章都阐述了从Java过渡到Kotlin的一个方面,考察了典型Java项目在这个过程中可以改进的方面。比如,从Optional到nullable,从Bean到值,从开放类到密封类。每章首先解释关键概念,然后展示如何在保持互操作性的前提下,逐步且安全地将生产型Java代码重构为惯用的Kotlin代码,由此产生的代码更简单、更有表现力,也更容易计算机14.5万字
- 会员Arduino是一款便捷灵活、方便上手的开源电子原型平台。本书系统地讲解了Arduino系统的构成、ArduinoIDE的安装及使用,以及常用的两种Arduino控制器的使用,并通过机器人比赛案例,对具体项目进行了剖析,从任务要求到器材选择,再到整机组装、程序编写、程序调试,为读者对具体项目的操作应用起到一个抛砖引玉的作用。本书主要适合中小学生和对机器人感兴趣的初学者使用。计算机2.2万字
- 会员《深入浅出Go语言核心编程》是一本全面而深入的Go语言学习手册,涵盖了Go语言的诸多关键特性,包括语法结构、内存原理、并发、上下文机制与框架应用等。本书共20章。第1章引导读者快速搭建开发环境,详细介绍Go语言的环境配置及编译运行的具体细节。第2~5章详细讨论Go语言独特的变量、常量、常用数据类型和流程控制,并重点解析复杂类型的底层实现机制。第6~8章讲解Go语言的函数及如何实现面向对象编程,打通计算机19.8万字
- 会员本书将JavaWeb开发的基础知识与实例有机地结合在一起,系统地介绍JavaWeb应用开发过程中的一些实用技术、系统设计与编程思想。本书主要内容包括JavaWeb开发基础、Servlet入门、Servlet应用、JSP应用开发、JDBC数据库应用开发、EL表达式与JSTL标签、基于WebMVC框架的项目实践。全书不仅介绍理论基础,更强调实际应用。本书可作为普通高等院校计算机相关专业的教材,计算机9.5万字
- 会员计算机视觉是在图像处理的基础上发展起来的新兴学科。OpenCV是一个开源的计算机视觉库,可以实现图像处理、模式识别、三维重建、物体跟踪等算法。本书基于Python,从图像基本原理说起,初步讲解计算机视觉所需的OpenCV知识。本书可作为信息处理、计算机、机器人、人工智能、遥感图像处理、认知神经科学等相关专业的教学用书,也可供相关领域的研究工作者参考。计算机10.4万字
- 会员本书系统地介绍了Java语言高级程序设计内容,主要包括Java集合框架、异常处理、输入/输出流、多线程、网络编程、图形用户界面程序设计、泛型、JDBC编程、Java8新特性。本书所有知识点都结合具体实例进行分析,既注重理论介绍,又强调实际应用,从实用的角度精心设计知识结构和代码示例,同时每章后面配有相应习题。本书可作为普通高等院校计算机及相关专业Java程序设计课程的教材,也适合程序开发人员学习计算机8.8万字
- 会员本书系统地介绍了机器学习系统的设计原则和实践经验,侧重于介绍机器学习的原理、神经网络和优化器、自动差分算法、机器学习系统编程模型、控制流和数据流,异构硬件加速器的原理和编程、数据流图编译器前端、数据流图编译器后端、数据准备和增强、模型部署相关技术、分布式训练、弹性训练、联合训练和评估平台、调试和优化工具、数据隐私和安全等。在讲授的过程中,本书将根据MindSpore的自身特点,在各个章节突出讨论M计算机19.7万字
同类书籍最近更新
- 会员本书是在第一版实际应用基础上,为满足读者需要修订的。除保留原章节的内容和风格外,内容上增加了第10章Windows界面设计,目的是为读者进一步深入学习程序设计打下一定基础。全书力求以通俗易懂的方式介绍C语言的基本特点,以及程序设计的基本方法。主要介绍了C语言的基本数据类型、基本语句、程序的三种基本结构、数据文件及函数;同时针对应用型高校的教学要求,对指针的概念及相关内容进行了更加合理的组织和编排。程序设计7.3万字
- 会员本书作者在多年教学经验基础上,并根据学生的认知规律精心组织了本教材内容,并通过大量有现实意义的例题,深入浅出地介绍了VB程序设计的有关概念和编程技巧。书中例题都经过了仔细的调试,并配有大量上机实习题。程序设计13.1万字
- 会员本书通过一个真实、完整的电子商务系统,全面讲述了应用JSP技术开发电子商务系统的过程和方法。重点介绍了基于Java的Web应用开发所需的基础知识和核心技术,包括JSP运行开发环境、JSP语法、JSP内置对象、JSP对数据库的操作、JSP对JavaBean和Servlet的调用等。同时,详细展示了电子商务网站常见的几大功能模块(用户登录模块、网站计数器模块、信息查询模块、购物车模块等)的设计和实现过程序设计8万字
- 会员本书根据教育部制定的《高等学校非计算机专业计算机课程基本要求》,结合目前计算机的发展和高校新生的现状而编写。全书共分10章,主要内容包括:VisualBasic程序开发环境、VB的程序设计概述、数据类型及运算、程序的基本控制结构、数组、过程、用户界面、图形处理、数据文件和数据库技术等。本书内容详实,结构合理,注重理论和实践相结合,具有通俗易懂、实用性、操作性强的特点。本书适合作为各类高等学校非程序设计13.6万字
- 会员本书主要内容包括:程序的基本组成,分支程序设计,循环程序设计,批量数据处理——数组,过程封装——函数,间接访问——指针,数据封装——结构体,模块化开发,创建新的类型,运算符重载,组合与继承,泛型机制——模板,输入输出与文件,异常处理,容器与迭代器。程序设计19.3万字
- 会员作者根据自己多年的前后端开发经验,详尽介绍了HTML5Canvas动画开发技术。《从0到1HTML5Canvas动画开发》分为两大部分:第一部分介绍Canvas基础知识,主要包括Canvas概述、直线图形、曲线图形、线条操作、文本操作、图片操作、变形操作、像素操作、渐变与阴影、Canvas路径、Canvas状态及其他应用;第二部分介绍Canvas进阶知识,主要包括事件操作、物程序设计8万字