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艺术设计8.3万字

更新时间:2023-09-07 19:33:21 最新章节:我的职业生涯瓶颈

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书籍简介

设计真正的价值在于它是科技创新和社会创新的最佳工具。如果你是设计的从业者,可以借由本书中收集的案例和访谈,找到你在设计行业中的生态位置。如果你并不是设计的从业者,也不要认为设计与你无关,在不远的将来,人人都可能在某时某地扮演着设计师的角色。设计已经从加分项变成了必须项。
上架时间:2023-06-01 00:00:00
出版社:电子工业出版社
上海阅文信息技术有限公司已经获得合法授权,并进行制作发行

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    设计师在从事设计工作的过程中,被问及最多的问题应该是:“为什么我的客户不尊重我的设计?”而最一致的答案是客户不懂审美。本书试图从设计背后的逻辑层面回答这个问题,设计不仅仅是一种美,还是一种策略、一种思维方式,甚至一种生活方式。书中的十位撰稿人是不同设计领域的顶尖人,有跨国公司的高管,著名的出版人,多年从事用户研究的设计师,等等。他们从各自的领域着手,分别站在设计师、管理者、客户乃至用户的角度,试图
    ZCOOL站酷编著设计13万字

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    本书介绍了ChatGPT与Midjourney的使用方法和应用场景,并结合设计案例讲解了如何利用AIGC辅助不同行业的设计师提升工作效率和创造力,共涉及8个应用领域,近60个案例演示,展示了各行各业中融入AIGC技术的设计成果。同时,书中还有很多实用的技巧和建议,可以帮助设计师更快地掌握相关技术。
    冯大伟编著艺术0字
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    赵爱香本书通过各类网店设计案例,帮助网店美工人员掌握不同风格网店的装修和设计方法。全书共6章,分别讲解了网店美工设计基础,网店装修的设计基础与要求,食品类和生鲜类网店设计,办公用品类、数码配件类和电器类网店设计,服装类、家居用品类和箱包类网店设计,汽车用品类和百货类网店设计。本书在讲解中引用了大量案例,这些案例选自ITMC的比赛真题,几乎涵盖了比赛中的各种题型,并提供了全套设计方案,从而帮助读者游
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    杨朝辉 夏琪 项天舒编著艺术6.4万字
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    本书共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。
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    本书涵盖了视觉传达设计、产品设计、环境设计、信息艺术设计、服装设计及其他类别,为后疫情时代弘扬伟大抗疫精神,进一步动员各方力量打赢全球COVID-19疫情防控战,同时推进各项建设(包括设计学科建设、专业建设)做出示范。
    陈汗青 鲁晓波主编艺术2.4万字
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    本书在动态视觉研究视角下,以动态图形设计理论为依托,结合动态图形设计应用对其简史、原理、设计方法及商业应用进行了详尽而全面的介绍。通过本书的学习,读者可系统掌握动态图形设计的原理与方法,并能够独立进行动态图形作品创作。编著者查阅、参考了大量国内外动态图形设计相关作品,结合凝练的理论与深入浅出的设计实例,以直观的方式阐述了动态图形设计理论与实践。本书适合数字媒体艺术设计、平面设计、动画设计、信息艺术
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    本书根据艺术设计专业技能型人才培养目标的要求,把培养观察能力、思维能力、表现能力、审美能力以及创新能力作为编写的核心思想,并以此构成本书的基本构架。本书使用诸多设计案例,结合品牌设计理论与深入浅出的教学方法,以直观的方式阐述品牌设计的历史、概念、策划及设计方法。书中案例对艺术设计专业的学生具有引导作用,能够使学生从概念模糊直至了解和掌握,在明确概念的同时明确如何从校园过渡至就业阶段。本书引导学生逐
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    本书从职业设计师查询手册的习惯出发,把章节分为两个模块八个章节。第一模块为CMF的基础模块,包含四个章节:CMF基础篇、CMF色彩篇、CMF材料篇、CMF工艺篇。基础模块涉及了色彩、材料、工程三大专业领域,同时又与企业应用保持着高度同频。第二模块为CMF的专业模块,包含四个章节:CMF设计方法篇、CMF设计流程篇、MF行业对应清单篇、CMF价值关键词清单篇。本书汇聚了企业与高校不同背景的优势力量,
    黄明富主编艺术17.3万字
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    本书为艺术设计基础教育创新教材,由浅入深、循序渐进地介绍了造型原理与法则、具象写实与技法、形态解析与归纳、意象重构与置换等相关的设计基础内容,通过具有创意的优秀作品实例,带动学生教学进程。本书适用于各类艺术设计院校师生使用,也可作为设计基础的参考书籍。
    路家明艺术0字