- 会员随着人工智能时代的到来,Python已经成为主流开发语言。本书就是针对完全零基础入门的读者,采用最小化安装+极简代码的教学方式,让读者学练结合,达到入门Python与网络爬虫编程的目的。本书分为16章,从Python版本的演化、环境的搭建开始,逐步介绍Python3.7语言的语法基础,包括内置类型、流程控制、函数、类和对象、异常处理、模块和包、迭代器、装饰器、多线程、文件和目录、正则表达式、网络程序设计10.1万字3.7万人气
- 会员这是国内首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或程序设计5.8万字3.7万人气
- 会员本书自第1版出版以来,备受广大读者欢迎。第3版结合TensorFlow2和scikit-learn的最新版本进行了更新,其范围进行了扩展,以涵盖强化学习和生成对抗网络(GAN)这两种最先进的机器学习技术。与同类书相比,本书除了介绍如何用Python和基于Python的机器学习软件库进行实践外,还讨论了机器学习概念的必要细节,同时对机器学习算法的工作原理、使用方法以及如何避免掉入常见的陷阱提供了直程序设计22.7万字3.7万人气
- 会员本书是三维建模技能入门与提高的SolidWorks教材,全书共分十章,根据学习层次分为两大部分:基础篇和提高篇。基础篇为前四章,主要内容包括SolidWorks软件简介、草图绘制与编辑、建模入门、建模技巧;提高篇为后六章,主要内容包括多实体建模、参数化建模、自顶向下的装配体建模、工程图使用、模板制作、钣金和焊接件。本书在每章后根据教学内容,安排了相应的技能训练。本书通过机械设计中的一些典型机构建模程序设计10.1万字3.7万人气
- 会员本书以VisualStudio2010为平台,通过一系列动态实例揭示网络编程的本质,包括MFCSocket编程、WinsockAPI编程、即时通信应用开发、HTTP编程与万维网开发、FTP编程与资源访问、电子邮件应用编程等。加上介绍相关网络知识、网络环境配置、搭建步骤配合,使读者能方便地理解和运行书中实例。程序之间实现互操作,如客户端和服务器对接、接入第三方程序、程序之间整合集成为套件等。程序设计11.9万字3.7万人气
- 会员本书语言简洁,层次清晰,精选了30个具有代表性的西门子PLC应用程序设计实例,实例类型丰富、覆盖面广、工程指导性强。本书不但详细介绍了实例的硬件接口设计,也对实例的程序代码做了重点分析,提供了深入的程序设计思想,既利于读者举一反三,又便学、易懂。程序设计18.1万字3.7万人气
- 会员本书从Python最基础的知识开始,主要聚焦于数据结构,接着快速转至数据整理的基本工具NumPy和pandas库。我们着重讲述为什么应该放弃用其他语言实现的传统方法,而采用Python中预先构建程序的方法实现数据清理。之后,你将了解如何使用相同的Python后端,从各种不同的数据源(如Internet、大型数据库或Excel财务表)中提取和转换数据。然后,你还将学习如何根据下游的分析工具需求,处理程序设计9.2万字3.7万人气
- 会员本书由浅入深讲解VisualBasic6.0开发技术,全书内容分为5个部分,共20章,第一部分介绍初学者入门VisualBasic6.0技术必备的一些基础知识,其中包括VisualBasic6.0技术概述、集成开发环境的使用、程序设计基础、过程和函数;第二部分介绍VisualBasic6.0核心技术,主要内容包括VisualBasic6.0中的窗体设计、菜单设计、文件操作和常用程序设计15.2万字3.7万人气
- 会员本书通过讲解用Scratch3.0编写15款有趣的小游戏和小程序的开发过程,由浅入深地向读者介绍Scratch3.0编程的基本技术以及程序设计的基本思维和方法。全书共8章和1个附录。第1章带领读者认识Scratch3.0,第2章介绍Scratch3.0编程中用到的一些基本的概念。第3章和第4章分别介绍几个初级难度游戏的编写过程。第5章介绍4款中级难度游戏的编写过程。第6章、第7章和第8章分别介绍一程序设计6.4万字3.7万人气
- 会员本书分为三部分。第1部分探讨了计算机硬件,包括内部语言、组合逻辑、顺序逻辑、组成原理、系统结构、通信接口等。第二部分研究了在硬件上运行的软件的行为和表现。第三部分涉及编程的艺术——与他人合作写出好的程序。程序设计23.6万字3.7万人气
- 会员本书是按照JavaSE8完全更新后的《Java核心技术卷Ⅱ高级特性(原书第10版)》。卷Ⅰ主要介绍了Java语言的一些关键特性;而本卷主要介绍编程人员进行专业软件开发时需要了解的高级主题。因此,与本书卷Ⅰ和之前的版本一样,我们仍将本书定位于用Java技术进行实际项目开发的编程人员。程序设计27.8万字3.7万人气
- 会员本书从入门者的角度出发,通过通俗易懂的语言、丰富多彩的实例,让读者在实践中循序渐进地学习HTML+CSS+JavaScript编程知识,提升实际开发能力。全书共20章,内容包括HTML概述、初识HTML5、图像和超链接、表格与标签、列表、表单、多媒体、CSS3概述、CSS3中的布局常用属性、CSS3中的动画与变形、响应式网页设计、JavaScript概述、JavaScript基础、JavaScri程序设计10.7万字3.7万人气